cocos2dx判斷一個點是否在一個三角形內

最近在用cocos2dx開發遊戲的過程中需要判斷一個點是否在一個三角形內,網上找了一遍沒有找到很簡單的方法。於是我就想着仿造cocos2dx種的Rect矩形類寫一個Trilateral三角形類,主要功能就是用來判斷點是否在三角形內。 首先說一下我的思路:要判斷一個點在不在三角形內,只需判斷這個點是否在三角形三個頂角內就行了。那麼問題就直接轉化成如何判斷一個點是否在一個角內?假設有:點P和∠ABC,
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