unity 動畫系統隨記

mecanim動畫系統是unity一個豐富的動畫系統。 mecanim workflow(工作流) 1.模型資源的準備與導入。 2.角色的建立。 3.角色的運動。 模型設置model、rig、animation,materials 1、model設置渲染相關的設置 2、rig骨骼的設置,模型的骨骼與unity內置的人形骨骼進行匹配,匹配完畢後得到avatar文件(該文件對應該模型),從而unity
相關文章
相關標籤/搜索