Unity3d UGUI 界面適配 實例解析 三種適配方式

                之前做遊戲都是用公司自己的引擎,對於界面的適配分Android和IOS兩種系統處理。 對於IOS設備,由於數量有限,只要做到 960x640  1024x769 1136x640 (當時還沒有iphone6呢) 三種適配即可,所以我們對這三種屏幕做了三種不同的界面配置文件。 對於安卓設備,屏幕分辨率實在太多種,所以統一設置爲1136x640的縮放比例了。 現在使用U
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