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Unity3d UGUI 界面適配 實例解析 三種適配方式
時間 2020-12-20
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Unity3d UGUI 界面適配 實例解析 三種適配方式 Unity4.6新版UGUI,提供了三種基本的界面適配方案。 我們先添加一個Image,這樣就會有一個Canvas被自動創建。來看Canvas的屬性設置。 Canvas Scaler就是用來做適配的 Reference Resolution表示我們設計界面的時候使用的屏幕大小 Screen match Mode有三種選擇,即三種界面適配方
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