Unity_Shader 之TRANSFORM_TEX詳解

問: (1) TRANSFORM_TEX是做什麼的 (2)float4 _MainTex_ST 中的_MainTex_ST變量也沒有用到,爲啥非要聲明一下?     答: (1)簡單來說,TRANSFORM_TEX主要作用是拿頂點的uv去和材質球的tiling和offset作運算, 確保材質球裏的縮放和偏移設置是正確的。 (v.texcoord就是頂點的uv)     下面這兩個函數是等價的。 o
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