GameObject.Find

Uniyt3D 中使用GameObject.Find(string name)需要知道的幾點: 1、如果場景中有很多個名字爲name的遊戲物體,查找的順序是最晚創建的最先被找到(與創建的層級也就是hierarchy的位置無關,與修改名字的時間無關),只與創建該對象的時間有關 2、假設遊戲物體的名字有「namename」「name」「name」三個遊戲物體,第一個name是第二個name的父節點,如
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