用NGUI的控件控制遊戲音量、音效、開關。

創建 UICheckBox做爲背景音樂的勾選框,添加UIButton Sound組件,其下的Audio Clip屬性可直接附上音效名字。ide 創建一個空物體綁定下邊的腳本(腳本里的一些組件名字不太同樣,別直接用,看明白再本身改),複選框的UICheckBox的Event Receiver綁定以前建的空物體spa 先定義  AudioSource AS;遊戲 void Awake ()     {
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