從leap的手掌發出射線,射線碰撞到物體,用紅色的小球表示碰撞點,並把碰撞點用linerenderer渲染出來

目錄 方案一 方案二 第三種方案 第四種方案 第五種方案 方案一 1,在手掌上設置       2, beam.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Leap; using Leap.Unity; // PlanA cube //PlanB plamnor
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