JavaShuo
欄目
標籤
面向對象設計原則之單一職責原則
時間 2020-07-13
標籤
面向對象
設計
原則
單一
職責
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
單一職責原則是最簡單的面向對象設計原則,它用於控制類的粒度大小。單一職責原則定義以下:數據庫 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP):一個類只負責一個功能領域中的相應職責,或者能夠定義爲:就一個類而言,應該只有一個引發它變化的緣由。spa 單一職責原則告訴咱們:一個類不能太「累」!在軟件系統中,一個類(大到模塊,小到方法)承
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象設計原則之單一職責原則
2.
【面向對象設計原則】之單一職責原則(SRP)
3.
【面向對象設計原則】之 單一職責原則(SRP)
4.
面向對象設計的原則——單一職責原則
5.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
6.
面向對象設計原則(三) 單一職責原則
7.
面向對象五大設計原則-單一職責原則
8.
面向對象設計原則之單一職責原則和開閉原則
9.
面向對象設計之SRP(單一職責)原則
10.
Android 面向對象六大設計原則之單一職責原則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
原則
面向對象設計原則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
六大設計原則
一則
面向對象
軟件設計
設計模式
Hibernate教程
網站建設指南
MyBatis教程
設計模式
面試
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象設計原則之單一職責原則
2.
【面向對象設計原則】之單一職責原則(SRP)
3.
【面向對象設計原則】之 單一職責原則(SRP)
4.
面向對象設計的原則——單一職責原則
5.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
6.
面向對象設計原則(三) 單一職責原則
7.
面向對象五大設計原則-單一職責原則
8.
面向對象設計原則之單一職責原則和開閉原則
9.
面向對象設計之SRP(單一職責)原則
10.
Android 面向對象六大設計原則之單一職責原則
>>更多相關文章<<