JavaShuo
欄目
標籤
Android 面向對象六大設計原則之單一職責原則
時間 2021-01-07
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
1.單一職責原則簡介 單一職責原則(SRP:Single responsibility principle)又稱單一功能原則,面向對象六個基本原則(SOLID)之一。它規定一個類應該只有一個發生變化的原因。 單一職責原則是最簡單的面對對象設計原則,它用於控制類的粒度大小。在軟件系統中,一個類(大到模塊,小到方法)承擔的職責越多,它被複用的可能性就越小,而且一個類承擔的職責過多,就相當於將這些職責耦
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象五大設計原則-單一職責原則
2.
面向對象設計原則之單一職責原則
3.
【面向對象設計原則】之單一職責原則(SRP)
4.
【面向對象設計原則】之 單一職責原則(SRP)
5.
面向對象設計的原則——單一職責原則
6.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
7.
面向對象設計原則(三) 單一職責原則
8.
面向對象設計原則之單一職責原則和開閉原則
9.
面象對象設計6大原則之一:單一職責原則
10.
設計模式六大原則之一:單一職責原則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
原則
六大設計原則
面向對象設計原則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
設計模式六大原則
一則
設計模式
軟件設計
Android
Hibernate教程
Docker命令大全
網站建設指南
設計模式
面試
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象五大設計原則-單一職責原則
2.
面向對象設計原則之單一職責原則
3.
【面向對象設計原則】之單一職責原則(SRP)
4.
【面向對象設計原則】之 單一職責原則(SRP)
5.
面向對象設計的原則——單一職責原則
6.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
7.
面向對象設計原則(三) 單一職責原則
8.
面向對象設計原則之單一職責原則和開閉原則
9.
面象對象設計6大原則之一:單一職責原則
10.
設計模式六大原則之一:單一職責原則
>>更多相關文章<<