U3D事件系統總結

U3D事件系統總結 事件系統有三個要素:發送者,接收者, 轉發者。 發送者有兩種,一是相機,二是畫布。發送者是事件的管理者,發起者,它們使用射線發射器來檢測點擊事件: 相機的physics Raycaster。 畫面的Canvas Raycaster。 發送者是首要因素,如果不給相機添加physics Raycaster組件,場景中的任何3D物體都不會有射線檢測的計算,揀選事件永遠不會觸發。 畫面
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