JavaShuo
欄目
標籤
Unity 3D 靜態對象 Lightmap
時間 2020-12-20
欄目
網站開發
简体版
原文
原文鏈接
Lightmap 技術的原理是將場景中的燈光與物體產生的光照與陰影信息烘培在一張或者多張Lightmap 貼圖中,這些物體將不再參與實時光照計算,從而減少了大量的性能開銷。 它的缺點就是參與烘培計算的對象在遊戲過程中不能發生移動。 所以遊戲中通常會將物體分成兩類:一類是可發生位移變化的對象,他們使用實時光照計算;另一類是不可發生位移變化的,他們採取預先烘培Lightmap。 //--設置烘培貼圖
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 3D 靜態對象 Lightmap
2.
Unity 3D 靜態對象
3.
Unity 3D 靜態對象 遮擋剔除
4.
Unity 3D 靜態對象 Batching 靜態合批 動態合批
5.
unity 3D(1)遊戲對象
6.
Unity lightmap shader
7.
面向對象(靜態和非靜態)
8.
Java 靜態對象 static
9.
Unity動態對象優化
10.
Unity3D靜態對象優化系列
更多相關文章...
•
IP地址分配(靜態分配+動態分配+零配置)
-
TCP/IP教程
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
Unity 3D
lightmap
靜態
對象
3d
Unity 3D學習
靜態路由
靜態資源
靜靜
網站開發
Hibernate教程
PHP教程
MyBatis教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
跳槽面試的幾個實用小技巧,不妨看看!
2.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
3.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
4.
如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
5.
Mac OS非兼容Windows軟件運行解決方案——「以VMware & Microsoft Access爲例「
6.
封裝 pyinstaller -F -i b.ico excel.py
7.
數據庫作業三ER圖待完善
8.
nvm安裝使用低版本node.js(非命令安裝)
9.
如何快速轉換圖片格式
10.
將表格內容分條轉換爲若干文檔
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 3D 靜態對象 Lightmap
2.
Unity 3D 靜態對象
3.
Unity 3D 靜態對象 遮擋剔除
4.
Unity 3D 靜態對象 Batching 靜態合批 動態合批
5.
unity 3D(1)遊戲對象
6.
Unity lightmap shader
7.
面向對象(靜態和非靜態)
8.
Java 靜態對象 static
9.
Unity動態對象優化
10.
Unity3D靜態對象優化系列
>>更多相關文章<<