Java 靜態對象 static

什麼是靜態變量

你們都知道,咱們能夠基於一個類建立多個該類的對象,每一個對象都擁有本身的成員,互相獨立。spa

然而在某些時候,咱們更但願該類全部的對象共享同一個成員。此時就是 static 大顯身手的時候了!!code

Java 中被 static 修飾的成員稱爲靜態成員或類成員。它屬於整個類全部,而不是某個對象全部,即被類的全部對象所共享。對象

靜態成員可使用類名直接訪問,也可使用對象名進行訪問。固然,鑑於他做用的特殊性更推薦用類名訪問~~blog

使用 static 能夠修飾變量、方法和代碼塊。內存

public class Test1 {
    // static修飾的變量爲靜態變量,全部類的對象共享hobby
    static String hobby = "Tedu";
    
    public static void main(String[] args) {
        // 靜態變量能夠直接使用類名來訪問,無需建立對象
        System.out.println("經過類名訪問hobby:" + Test1.hobby);
        // 建立類的對象
        Test1 t1 = new Test1();
        // 使用對象名訪問靜態變量
        System.out.println("使用對象名訪hobby:" + t1.hobby);
        // 使用對象名的形式修改靜態變量的值
        t1.hobby = "cjj";
        // 再次使用類名訪問靜態白變量,值已經被修改
        System.out.println("經過類名訪問hobby:" + Test1.hobby);
    }
}

運行結果:資源

經過類名訪問hobby:Tedu
使用對象名訪hobby:Tedu
經過類名訪問hobby:cjj

注意:

靜態成員屬於整個類,當系統第一次使用該類時,就會爲其分配內存空間直到該類被卸載纔會進行資源回收!~~ class

static 使用之靜態方法

與靜態變量同樣,咱們也可使用 static 修飾方法,稱爲靜態方法或類方法。變量

其實以前咱們一直寫的 main 方法就是靜態方法程序

public class Test01 {
    //使用static關鍵字聲明靜態方法
    public static void print() {
        System.out.println("歡迎你:Cjj!");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //直接使用類名調用靜態方法
        Test01.print();
        //也能夠經過對象名調用,固然更推薦使用類名調用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print();
    }
}

運行結果:方法

歡迎你:Cjj!
歡迎你:Cjj!

注意:

一、 靜態方法中能夠直接調用同類中的靜態成員,但不能直接調用非靜態成員。如:

若是但願在靜態方法中調用非靜態變量,能夠經過建立類的對象,而後經過對象來訪問非靜態變量。如:

 

二、 在普通成員方法中,則能夠直接訪問同類的非靜態變量和靜態變量,如:

 

三、 靜態方法中不能直接調用非靜態方法,須要經過對象來訪問非靜態方法。如:

public class Test01 {
    String name = "Cjj"; //靜態成員變量
    static String hobby = "study"; //非靜態成員變量
    
    //普通成員方法
    public void print1() {
        System.out.println("普通成員方法~~~"); 
    }
    
    //靜態成員方法
    public static void print2() {
        System.out.println("靜態成員方法~~~");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //普通成員方法必須經過對象來調用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print1();
        //能夠直接調用靜態方法
        print2();
    }
}

3.static 使用之靜態初始化塊

Java 中能夠經過初始化塊進行數據賦值。如:

public class Test02 {
    String name; // 定義一個成員變量
    //經過初始化塊爲成員變量賦值
    {
        name = "cjj";
    }
}

依次執行這些代碼塊。若是使用 static 修飾初始化塊,就稱爲靜態初始化塊。

注意:

靜態初始化塊只在類加載時執行,且只會執行一次,同時靜態初始化塊只能給靜態變量賦值,不能初始化普通的成員變量

咱們來看一段代碼:

public class Test02 {
    int num1;
    int num2;
    static int num3;
public Test02() {// 構造方法 num1 = 11; System.out.println("經過構造方法爲變量num1賦值"); }
{
// 初始化塊 num2 = 22; System.out.println("經過初始化塊爲變量num2賦值"); }
static {// 靜態初始化塊 num3 = 33; System.out.println("經過靜態初始化塊爲靜態變量num3賦值"); } public static void main(String[] args) { Test02 t1 = new Test02(); //建立對象 System.out.println("num1:" + t1.num1); System.out.println("num2:" + t1.num2); System.out.println("num3:" + num3); } }

運行結果:

經過靜態初始化塊爲靜態變量num3賦值
經過初始化塊爲變量num2賦值
經過構造方法爲變量num1賦值
num1:11
num2:22
num3:33

經過輸出結果,咱們能夠看到,程序運行時靜態初始化塊最早被執行,而後執行普通初始化塊,最後才執行構造方法。因爲靜態初始化塊只在類加載時執行一次,因此當再次建立對象 hello2 時並未執行靜態初始化塊。

類是在第一次使用的時候才加載,加載以後就不會移除

相關文章
相關標籤/搜索