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OpenGL 各個shader的做用和區別
時間 2019-12-06
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OpenGL4.0發佈了Tessellation shader(Control + Evaluation shader)。到OpenGL4.* 爲止,如今OpenGL已經支持了5種不一樣類型的shader。算法 1.Vertex Shader,簡稱VS函數 2.TESS Control Shader (D3D11 叫Hull shader),簡稱TCSlua 3.TESS Evaluation
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