OpenGL 各個shader的作用和區別

penGL4.0發佈了Tessellation shader(Control + Evaluation shader)。到OpenGL4.* 爲止,現在OpenGL已經支持了5種不同類型的shader。 1.Vertex Shader,簡稱VS 2.TESS  Control  Shader (D3D11 叫Hull shader),簡稱TCS 3.TESS Evaluation Shader (
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