結對學習對於咱們來講已經不是一個新的事物了,從初中開始咱們就接觸告終對互助的小組模式。可是時隔許久,這個學期再次結對學習,感受熟悉又陌生,熟悉是由於這確實不是我第一次接觸結對學習,陌生是形勢不同了,與舍友結對感受就是就是十分熟悉能夠很快進入一個很默契的狀態。可是有時候也感受這種結對學習也是有一些不完美的地方,和熟悉的舍友結對,知識上的問題友交流,可是咱們的電腦型號不一樣,系統不一樣在遇到問題時也只能百度,這一點比較麻煩,固然這也鍛鍊了本身的能力。
——20165205劉喆君html
結對學習中能夠實現互相補充,互相糾錯,互相學習,從而解決編程以及課程學習中的難題。我在團總支科技部中完成製做ppt的工做時,發現了一個規律:有時很細小的錯誤,本身修改檢查多遍也沒法看出來,在以學姐學長這樣的第三方視角下,老是能夠起到發現錯誤,完善最後成果的做用。這一點在鄒欣老師的文章中也有體現:程序員
每人在各自獨立設計、實現軟件的過程當中難免要犯這樣那樣的錯誤。在結對編程中,由於有隨時的複審和交流,程序各方面的質量取決於一對程序員中各方面水平較高的那一位。這樣,程序中的錯誤就會少得多,程序的初始質量會高不少,這樣會省下不少之後修改、測試的時間編程
-- 引用自《現代軟件工程講義 3 結對編程和兩人合做》學習
有效率的結對編程不是一天就能作到的。結對編程是一個相互學習、相互磨合的漸進過程。開發人員須要時間來適應這種新的開發模式。剛開始的結對編程極可能不比單獨開發效率更高。可是在度過了學習階段後,結對編程小組的開發質量、開發時間一般比兩人單獨開發有明顯的改善。測試
-- 引用自《現代軟件工程講義 3 結對編程和兩人合做》設計
結對學習,必定會遇到爭執與意見不合而爭吵的狀況,在這個過程當中,我以爲本身不能急於說服對方,而是首先要傾聽對方的想法,說不定能夠兩人的想法結合,這樣造成更高效的解決方法。3d
在本身小學、初中、高中感受不多接觸真正的結對合做。作實驗會分組,可是每每會變成,一個積極的人一直很開心的在作,而另外一我的自己就沒有熱情,又加上幫不上那我的的忙,獨自坐在一邊,學習不到任何東西。真正感受到結對的好處,是在高三,當時的總複習時期,跟同桌,以及四人學習小組會互相糾錯,講解混淆知識點,提升仍是很顯著的。整體上講,我也比較認同結對學習的方式。code
由於我認爲若是你連一對一的合做都作很差, 不能運用影響力去影響同伴, 讓合做雙方都能從合做中受益, 提升水平,那你就別扯什麼團隊合做這些事了。htm
-- 引用自《軟件工程講義 3 兩人合做(2) 要會作漢堡包》blog
Java
的字母照,每個字母都通過兩人合做完成,也表明着,合做才能得到成功和好評的意思。