Shader編程學習筆記(七)—— Surface Shader 1

Surface Shader   本小結對Unity的Surface Shader做一個大概的瞭解。主要了解在Surface Shader當中比較重要的幾個部分,分別是: SurfaceOutput Input lighing shadow   首先查看一下Unity的官方手冊中的Writing Surface Shaders,其中描述道:如果要編寫一個shader去和光進行交互是比較複雜的,因爲
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