Unity熱更新系列之AssetBundle(3) ——資源文件 xml 清單的生成與讀取

當咱們想要進行遊戲資源熱更新時,須要知道哪些資源文件須要進行熱更新, 而最多見的作法就是使用一個文件記錄每個資源文件的version信息。web 在玩家每次登錄遊戲時,獲取資源服務器上的version文件, 將其與本地文件進行對比,從而篩選出須要熱更新的資源進行下載。服務器 這裏咱們使用 xml 格式的文件用來處理這些信息。ide 我這裏設計的version文件結構以下,首先是版本號,能夠用來獲取
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