JavaShuo
欄目
標籤
[Unity熱更新]LuaFramework06.更新資源
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
[Unity熱更新]LuaFramework06.更新資源 使用框架進行開發,一般分爲兩個階段: a.開發階段 LuaBundleMode:false UpdateMode:false DebugMode:true b.發佈階段 與上面相反 因此,如果要更新資源那麼就按發佈階段來設置。這裏分析一下請求資源的過程: 首先會向服務器發送請求:AppConst.WebUrl + files.txt?
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity資源熱更新管理方案
2.
unity熱更新
3.
Unity熱更新
4.
Lua 資源熱更新
5.
Cocos2dx-- 資源熱更新
6.
UE4資源熱更新
7.
Unity熱更新 xLua
8.
Unity熱更新 AssetBundle
9.
ILRuntime Unity熱更新
10.
Unity3D熱更新LuaFramework入門實戰(2)——資源熱更新
更多相關文章...
•
ADO 更新記錄
-
ADO 教程
•
MySQL UPDATE:修改數據(更新數據)
-
MySQL教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
相關標籤/搜索
更新
前端熱更新
按期更新資源
重要更新
更新時間
9/18更新
2017.12.04更新
更新版
更新中
PHP 7 新特性
Docker教程
Docker命令大全
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity資源熱更新管理方案
2.
unity熱更新
3.
Unity熱更新
4.
Lua 資源熱更新
5.
Cocos2dx-- 資源熱更新
6.
UE4資源熱更新
7.
Unity熱更新 xLua
8.
Unity熱更新 AssetBundle
9.
ILRuntime Unity熱更新
10.
Unity3D熱更新LuaFramework入門實戰(2)——資源熱更新
>>更多相關文章<<