[Unity熱更新]LuaFramework06.更新資源

[Unity熱更新]LuaFramework06.更新資源 使用框架進行開發,一般分爲兩個階段: a.開發階段 LuaBundleMode:false UpdateMode:false DebugMode:true b.發佈階段 與上面相反   因此,如果要更新資源那麼就按發佈階段來設置。這裏分析一下請求資源的過程: 首先會向服務器發送請求:AppConst.WebUrl + files.txt?
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