JavaShuo
欄目
標籤
[Unity熱更新]LuaFramework06.更新資源
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
[Unity熱更新]LuaFramework06.更新資源 使用框架進行開發,一般分爲兩個階段: a.開發階段 LuaBundleMode:false UpdateMode:false DebugMode:true b.發佈階段 與上面相反 因此,如果要更新資源那麼就按發佈階段來設置。這裏分析一下請求資源的過程: 首先會向服務器發送請求:AppConst.WebUrl + files.txt?
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity資源熱更新管理方案
2.
unity熱更新
3.
Unity熱更新
4.
Lua 資源熱更新
5.
Cocos2dx-- 資源熱更新
6.
UE4資源熱更新
7.
Unity熱更新 xLua
8.
Unity熱更新 AssetBundle
9.
ILRuntime Unity熱更新
10.
Unity3D熱更新LuaFramework入門實戰(2)——資源熱更新
更多相關文章...
•
ADO 更新記錄
-
ADO 教程
•
MySQL UPDATE:修改數據(更新數據)
-
MySQL教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
相關標籤/搜索
更新
前端熱更新
按期更新資源
重要更新
更新時間
9/18更新
2017.12.04更新
更新版
更新中
PHP 7 新特性
Docker教程
Docker命令大全
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity資源熱更新管理方案
2.
unity熱更新
3.
Unity熱更新
4.
Lua 資源熱更新
5.
Cocos2dx-- 資源熱更新
6.
UE4資源熱更新
7.
Unity熱更新 xLua
8.
Unity熱更新 AssetBundle
9.
ILRuntime Unity熱更新
10.
Unity3D熱更新LuaFramework入門實戰(2)——資源熱更新
>>更多相關文章<<