Unity資源熱更之AssetBundle(1)———基本介紹

聊到熱更就必須先了解AssetBundle. web 1.AssetBundle是什麼呢? AssetBundles 是有 Unity 編輯器在編輯環境中(enit-time)建立的一些列的文件,這些文件能夠被用在項目的運行環境中(run-time)。 AssetBundles 能夠包括的資源文件有模型文件(models)、材質(materials)、紋理(textures)和場景(scenes)
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