Unreal 4

初入虛幻四 (一)簡單開關門 新建一個第三人稱遊戲藍圖 進入藍圖Map 取名字爲Door_BP 進入藍圖類 在門框下面依照相同步驟添加一個Door 把靜態網格體變換成Door 添加時間軸並設置門的相對旋轉
相關文章
相關標籤/搜索