Unreal 4

初入虛幻四 (二)利用鼠標和鍵盤實現開關門 首先像之前一樣建立一個actor藍圖類 然後和簡單開關門類似 先把一個門和門框的模型弄出來 實現最簡單的開關門。 然後用到新的節點:Flip Flop Gate 在世界場景設置裏面 玩家控制類裏面 新建一個藍圖 然後 在門上添加一個OnClick 事件 完整藍圖: 用按鍵開門 直接將鼠標改成按鍵就行了。
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