Unreal Engine 4 的C++智能指針

介紹        在UE4中可使用C++的智能指針,雖然UE4自身已經對UObject及其派生對象有了較好的垃圾回收機制,但開發者仍是會遇到使用指針管理對象的時候。我對其使用方法和類型作了一些簡單總結。安全 智能指針的主要類型分爲:TSharedPtr, TSharedRef, TWeakPtr, TAutoPtr。測試 其特性主要總結爲幾點:線程 相似常規C++指針; 可防止內存溢出; 有線程
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