姿態解算原理(一)——旋轉矩陣

像我們常見的MPU6050、MPU9250等等都是一種捷聯式的慣性元件,還是一種低成本的,還有一種是平臺式的慣性導航,不過我們能夠用得起的就是低成本的MEMS慣性元件,本文的內容是姿態解算的原理 進入正題,姿態解算原理很簡單,我們需要一種傳感器感知剛體的旋轉運動,而陀螺儀就是一種這樣的元件,它用來感知慣性空間的角速度,有了角速度自然就可以積分得到角度,一維的就是這樣,我們直接積分就好了,而二維的、
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