3D MAX入門篇(2)製作飛船繞山飛行動畫

在視圖中製作一個平面,並使用噪波命令。勾選分形,將Z軸強度調高。 勾選軟選擇,調整衰減和收縮。 選中一個點,通過拖拽構建山體。 爲山體添加一個材質,勾選漫反射>>漸變,選擇三種不同的顏色,選擇UVW貼圖命令,在對齊中勾選Y軸,使漸變色從上至下漸變。 製作兩個球體,使用半球命令讓第一個球只保留部分,通過縮放使第二個球呈扁平狀。使用對齊命令將兩個球體對齊。 選擇兩個球體,將它們合成一個組。 爲它們分別
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