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unity 資源加載框架設計
時間 2019-12-07
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目的 便於增量更新功能的實現html 下降安裝包大小,unity不支持過濾掉Resources目錄中不用的文件。android 用AB包的方式加快資源文件的讀取速度ios 生成asset bundle文件 基本流程以下圖所示, 後面會詳細說明。json BundleResources目錄的資源組織 如今遊戲中的資源放在Resources目錄中,須要把這些資源按照必定的規則移動到BundleRe
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