敵機登場和碰撞檢測

1、敵機出場 文章目錄 1、敵機出場 01. 使用定時器添加敵機 1.1 定時器 1.2 定義並監聽建立敵機的定時器事件 1) 定義事件 2) 監聽定時器事件 02. 設計 `Enemy` 類 2.1 敵機類的準備 2.2 建立敵機 2.3 隨機敵機位置和速度 1) 導入模塊 2) 隨機位置 3) 代碼實現 2.4 移出屏幕銷燬敵機 檢測敵機被銷燬 代碼實現 2、碰撞檢測 01. 瞭解碰撞檢測方法
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