Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)

話很少說,直接進入主題。算法 Space Shooter Tutorial這個案例比較特殊,它是以2D視角呈現的3D遊戲。因此咱們要麼須要另外建立一個相機來單獨的對UI進行渲染,要麼放棄這個背景,本身從新作,而我選擇了後者,而遊戲場景自己,不須要咱們多慮,只須要修改一下敵人隨機生成位置和限制玩家移動範圍的算法便可。 1.先按照上一篇的方法設置好打包和分辨率配置,刪除本來的三個GUIText,並在代
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