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UE4 引擎基礎類說明
時間 2021-01-04
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本文章由cartzhang編寫,轉載請註明出處。 所有權利保留。 文章鏈接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/76048437 作者:cartzhang 1. 對象 Actor – 可以放到世界場景中的對象。 Pawn – 可被控制的,比方說,魚或狗 Character – 人物,有自己的CharacterMovementComponen
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