UE4 引擎基礎類說明

本文章由cartzhang編寫,轉載請註明出處。 全部權利保留。 文章連接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/76048437 做者:cartzhanghtml 1. 對象 Actor – 能夠放到世界場景中的對象。 Pawn – 可被控制的,比方說,魚或狗 Character – 人物,有本身的CharacterMovementComp
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