HDR渲染器的實現(基於OpenGL)

from: http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/HDRTutorial/HDRTutorial.htm   HDR渲染器的實現(基於OpenGL) HDR簡介           這篇教程講解了如何實現一個高動態範圍渲染系統。HDR(High Dynamic Range,高動態範圍)是一種圖像後處理技術,是一種表達超過了顯示器所能表現的亮度範圍的圖像映
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