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OpenGL&OpenRL渲染器
時間 2020-12-25
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最近正在搞的.領導讓我搞用OpenRL烘焙的lightmap一套,先搞陰影,可簡單的來. 圖左用GL畫的,圖右用RL畫的.現在就做到這樣,接下來要開始烘焙了.已經搞了一個多月了.我有時候總合計,是不是自己幹活慢.但好在從沒幹偏過. 其實還是寫了很多代碼.現在寫的這個的雛形就是我自己要搞的一個引擎,所以有一些東西還是有一定要求.窗口這套框架用的SDL,UI部分用的ImGUI,集成進了一個
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