JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL&OpenRL渲染器
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
最近正在搞的.領導讓我搞用OpenRL烘焙的lightmap一套,先搞陰影,可簡單的來. 圖左用GL畫的,圖右用RL畫的.現在就做到這樣,接下來要開始烘焙了.已經搞了一個多月了.我有時候總合計,是不是自己幹活慢.但好在從沒幹偏過. 其實還是寫了很多代碼.現在寫的這個的雛形就是我自己要搞的一個引擎,所以有一些東西還是有一定要求.窗口這套框架用的SDL,UI部分用的ImGUI,集成進了一個
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【瀏覽器渲染原理】 渲染樹和頁面渲染
2.
瀏覽器渲染
3.
rest_framework之渲染器
4.
Angular Renderer (渲染器)
5.
服務器渲染和瀏覽器渲染的區別
6.
服務器端渲染VS瀏覽器端渲染
7.
瀏覽器渲染和服務器渲染區別
8.
客戶端渲染CSR、服務器端渲染SSR、預渲染Prerendering
9.
瀏覽器渲染機制
10.
瀏覽器渲染原理
更多相關文章...
•
XSLT 瀏覽器
-
XSLT 教程
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
渲染
初始渲染
卡通渲染
瀏覽器渲染原理
瀏覽器渲染原理及流程
React 八種條件渲染
用 React 作按需渲染
污染
瀏覽器信息
Docker教程
Docker命令大全
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【瀏覽器渲染原理】 渲染樹和頁面渲染
2.
瀏覽器渲染
3.
rest_framework之渲染器
4.
Angular Renderer (渲染器)
5.
服務器渲染和瀏覽器渲染的區別
6.
服務器端渲染VS瀏覽器端渲染
7.
瀏覽器渲染和服務器渲染區別
8.
客戶端渲染CSR、服務器端渲染SSR、預渲染Prerendering
9.
瀏覽器渲染機制
10.
瀏覽器渲染原理
>>更多相關文章<<