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【D3D11遊戲編程】學習筆記七:3D渲染管線
時間 2020-12-25
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(注:【D3D11遊戲編程】學習筆記系列由CSDN作者BonChoix所寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/BonChoix,謝謝~) 3D圖形學研究的基本內容,即給定場景的描述,包括各個物體的材質、紋理、座標等,照相機的位置及朝向,光源等信息,計算其最終在二維的光柵化顯示器上對應的顯示結果。從最初的場景描述到最終的顯示結果,這整個過程就是在3D渲染管線中完成的。 這裏的
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