JavaShuo
欄目
標籤
Shader筆記(渲染管線)
時間 2020-12-20
標籤
Unity
Shader
简体版
原文
原文鏈接
渲染管線流程作用:輸入3D模型,輸出2D圖片。 頂點處理,面處理,光柵化,像素處理 頂點處理:進行座標變換和光照計算。生成可用於渲染到投影空間的頂點座標、顏色、紋理座標。通過一系列的座標系轉換,將模型的頂點在攝像機前進行位移,並最終投影到攝像機的投影屏幕上。頂點變換這一階段包括頂點的座標變換、逐頂點霧化、材質屬性和光照屬性處理。 本地座標系:以模型自己爲中心。比如旋轉、胳膊的擺動,等是以本地座標系
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader和渲染管線
2.
GPU渲染管線與shader
3.
一、shader和渲染管線
4.
GPU渲染管線和shader
5.
Shader編程學習筆記(二)—— Shader和渲染管線
6.
Shader學習筆記(一)--Shader和渲染管線
7.
Shader、Draw Call和渲染管線(Rendering Pipeline)
8.
渲染管線流程介紹unity shader)
9.
unity-shader-輕量級渲染管線LWRP
10.
Unity Shader卡通渲染 · 高清渲染管線·HDRP
更多相關文章...
•
C# 多線程
-
C#教程
•
ASP.NET Razor - 標記
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
渲染
初始渲染
卡通渲染
shader
管線
筆記
React 八種條件渲染
用 React 作按需渲染
MySQL教程
MyBatis教程
Spring教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader和渲染管線
2.
GPU渲染管線與shader
3.
一、shader和渲染管線
4.
GPU渲染管線和shader
5.
Shader編程學習筆記(二)—— Shader和渲染管線
6.
Shader學習筆記(一)--Shader和渲染管線
7.
Shader、Draw Call和渲染管線(Rendering Pipeline)
8.
渲染管線流程介紹unity shader)
9.
unity-shader-輕量級渲染管線LWRP
10.
Unity Shader卡通渲染 · 高清渲染管線·HDRP
>>更多相關文章<<