D3D中鏡子效果的實現

原理:爲了正確繪製物體在鏡面中的映像,必須瞭解對於任意平面物體如何成像。還應該知道哪個區域是咱們的鏡面區域。緩存               第一個問題能夠藉助幾何向量解決,第二個問題則是經過模板緩存解決。模板
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