irrlicht引擎:鏡子效果

最近在用irrlicht做一個3D試衣間的小項目,爲了給項目增添點花樣,於是想實現一面鏡子。 我記得D3D龍書上有一個使用模板緩衝區實現的例子。網上也有OPENGL實現的例子。 但這一次,我想用irrlicht的RTT實現一面鏡子效果。 其實原理和水面反射原理是一樣的, 只是沒有加擾動而已   第一步:渲染反射貼圖 反射貼圖的渲染,其實就是將攝相機通過鏡面鏡像即可,irrlicht中我找了半天,沒
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