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UE4中監視器 和鏡子的 實現效果 SceneCapture2D的用法
時間 2021-01-04
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Ue4 常規技術
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** UE4中監視器 和鏡子的 實現效果 SceneCapture2D的用法v ** 一,目的 爲了實現在虛擬場景中 創建一個監視器或者一個反光鏡的效果。 此處需要用到一個 sceneCapture2D 組件。 二,測試環境 UE4 4.24 三,思路 1, SceneCaptue2D 組件 可以理解爲一個 獲取二維畫面的攝像機組件(只是個人理解,因爲她的樣子就是一個攝像機),這個組件有一個選項是
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