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鏡子效果10.2.1
時間 2021-01-21
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//鏡子效果 10.2.1 Shader "Unlit/Chapter10-Mirror" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } Pass { CGPROGRAM #pragma vertex
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