團隊第一次做業:組隊及選題

團隊第一次做業:組隊及選題

隊名:Spaceoddity
-------------------------c++

來源於歌名,「Space Oddity」,中文爲「太空星塵」,取意爲無限開闊的靈感與想法。
1.隊伍成員及簡介編程

成員 學號
組長 201831061313
組員 201831061312
組員 201831082405
組員 201831081337

成員簡介:安全

  • 曲晨陽:會C語言和C++,項目開發經驗較少,對計算機圖型和遊戲開發有很大興趣,但願能經過這個項目學習和熟悉軟件開發的流程。函數

  • 陳宇紅:擅長:不敢說擅長什麼,可是該會的都會一點。
    編寫代碼風格:慢,可是代碼出錯風險較小。
    對編程的興趣:還行。
    但願擔任的團隊角色:安安靜靜當個碼農,需求分析、設計文檔也能夠試一下。工具

  • 呂桂蘭:風格:先寫後改 擅長的技術:c++略好 編程的興趣:很喜歡 角色:技術員學習

  • 潘偉鍵:習慣先進行需求,按模塊劃分,設計函數,代碼量不是不少,目前只會c++,但願能編寫簡單函數模塊。測試

2.項目介紹

1. 項目名稱:樂易校園優化

2.項目簡介:一個在校園內進行二手交易和信息發佈的平臺。設計

3.靈感來源:咱們學校的西柚信息共享平臺是以一個QQ羣爲載體進行信息發佈,發佈的消息容易被頂上去致使看不到。發佈消息也有些麻煩。爲了解決這些問題,咱們就想要作一個用來專門發佈消息,和進行校內二手交易的一個APP。blog

4.NABCD分析:

  • N:校園內的信息發佈須要,二手交易的安全須要。
  • A:開發用於移動平臺的APP。
  • B:優化同窗的信息發佈與查找,安全交易二手物品。
  • C:學校的信息平臺羣和閒魚APP。
  • D:上架應用商店。

5.初步任務分工:
61313和61312負責設計和編寫代碼,82405和81337負責APP的界面設計。

3.初步計劃

  • 1~2周:查找資料和熟悉工具。
  • 3~5周:代碼設計和編寫,設計使用界面。
  • 6~7周:測試和撰寫報告。
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