《BUG創造隊》第二次團隊做業:團隊項目選題報告

項目 內容
這個做業屬於哪一個課程 2016級軟件工程
這個做業的要求在哪裏 實驗六 團隊做業2:團隊項目選題
團隊名稱 BUG創造隊
做業學習目標 可行性自評總結,而且採用NABCD方法進行項目初步分析

任務一:團隊初選項目可行性自評總結

隨着市場經濟的發展和人們生活水平的提升,住宅小區已經成爲人們安家置業的首選,幾十萬到幾百萬的小區住宅比比皆是。人們花的錢越多,不但對住宅的自己的美觀、質量要求愈來愈高,同時對物業小區的服務和管理也要求很高,這就爲咱們設計小區物業管理系統提供了市場須要。伴隨着小區的的規模不斷擴大和住戶的不斷增多,像小區中的汽車,小區附帶設施,小區的各項維修、投訴等都將愈來愈複雜,工做量也將愈來愈大。但一直以來人們使用傳統人工的方式管理各類數據,這種管理方式存在着許多缺點,好比:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的文件和數據,這對於查找、更新和維護都帶來了很多的困難。所以,開發這樣一套小區物業管理系統軟件成爲頗有必要的事情。下面我將就實現該項目在社會,經濟,技術,操做四個方面的可行性進行分析。
  • 1.社會可行性: 改革開放以來,住宅建設飛速發展。大量住宅小區投入使用,帶來了管理工做的變化。除了對房屋進行維修外,還必須對附屬物、設備、場地、環衛綠化、道路、治安進行專業化管理,以保持新建住區的無缺,發揮其總體功能和綜合效益。因此,開發一套關於物業管理的系統頗有必要,不存在開發出的系統無人使用或者無實際價值的狀況。
  • 2.經濟可行性:咱們開發時所使用的軟件均是免費的,因此在開發階段不須要任何費用。在開發後,若是要實際投入使用,後期的維護費用能夠由相關小區的物業公司從物業費中拿出一部分進行系統的維護。
  • 3.技術可行性:咱們準備使用web開發技術,網頁方面使用jsp,數據庫方面使用sql server。因爲在數據結構課程設計的課程中,咱們小組幾人合做開發過 一個教務管理系統,因此有必定的經驗。而且web開發咱們在選修課中都學習過,因此在技術方面咱們有信心可以開發出物業管理系統 。
  • 4.操做可行性:咱們初步設計的頁面,頁面簡潔,功能分佈清晰,用戶在使用時上手很方便,不用學習其餘的知識,就能使用該系統。對於年齡比較大不太會使用手機的人也能很方便的使用該系統。

任務二:團隊項目選題名稱和項目github倉庫地址連接

1.團隊項目選題名稱

社區物業管理系統html

2.項目github倉庫地址連接

團隊GitHub地址————其中上傳了《2018年學生「創新能力提高計劃」項目申請表》,並填寫了前4項內容。git

任務三:NABCD分析

1.N(Need,需求)github

a.住戶和住宅狀況的管理
b.住戶關於物業費,水電費等費用的繳納功能
c.住戶的車輛及其停車費用管理
d.住戶投訴的渠道web

2.A(Approach 作法)sql

咱們準備使用web開發技術開發該物業管理系統,其中web方面主要使用jsp動態網頁開發技術,數據庫方面使用sql server,框架使用SSM.數據庫

3.B(Benefit,好處)數據結構

a.小區管理在手工操做時代,工做很是繁瑣,須要大量的人力、物力和財力,極大的浪費了小區物業的資源,對於小區的管理人員來講,物業管理包括物業設備管理、儀表數據管理、停車場管理、住戶的投訴管理、住戶的報修管理、住戶的設備維修管理等等。而這些項目在過去手工操做時代,須要手工記錄這些事情,不但麻煩,還常常出錯,給廣大用戶帶來不少不便。爲了更好的爲廣大住戶服務,咱們決定開發一套小區物業管理系統,幫助小區管理人員從複雜的物業管理之中解放出來。
b.該系統因爲界面簡單,使用方便,而且徹底免費,對用戶方很友好。框架

4.C(Competitors,競爭)jsp

如今市面上尚未一款比較通用的物務管理系統,其餘軟件都是分地域的不具備通用性。咱們開發的這款軟件能夠知足目前小區用戶的基本需求,實用性較強。學習

5.D(Delivery,推廣)

第一階段:先在熟悉的同窗朋友當中選擇一些人,讓他們先試用咱們的軟件。同時,咱們對周圍的小區經過調查來了解現有的物業管理狀況,選擇部分小區爲第二階段的產品測試的對象。 第二階段:在咱們這個軟件推廣有必定的效果下,而後在調研的小區內投入使用,並記錄他們在使用過程當中,碰見的問題和對本軟件的意見和建議,進而繼續完善咱們的物業管理系統。

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