團隊做業--第二次

團隊做業--第二次

1-需求規格說明書的改變

1.改變了最初的分工安排
2.對最開始的app要求進行了更改,使更符合用戶需求程序員

2-編碼規範

爲何要進行代碼規範

由於這個app是咱們小組五我的一塊兒編寫的代碼,每一個人編寫代碼的習慣不一樣寫出來代碼的格式也有很大的差別,因此須要統一代碼規範,這樣在後期修改的時候無論是誰在改,改誰的,都能一目瞭然的看清楚每行代碼的意思,更方便後期修改數據庫

代碼規範(參考博客:規範你的代碼編寫風格

  1. 標識符應當直觀且能夠拼讀,可望文知意,沒必要進行「解碼」。例如:標識符最好採用英文單詞或其組合,便於記憶和閱讀。切忌使用漢語拼音來命名。程序中的英文單詞通常不會太複雜,用詞應當準確。例如不要把CurrentValue寫成NowValue。
  2. 標識符的長度應當符合「min-length && max-information」原則。
  3. 命名規則儘可能與所採用的操做系統或開發工具的風格保持一致。 例如Windows應用程序的標識符一般採用「大小寫」混排的方式,如AddChild。
  4. 程序中不要出現僅靠大小寫區分的類似的標識符。
  5. 變量的名字應當使用「名詞」或者「形容詞+名詞」。
  6. 儘可能避免名字中出現數字編號,如Value1,Value2等,除非邏輯上的確須要編號。這是爲了防止程序員偷懶,不願爲命名動腦筋而致使產生無心義的名字(由於用數字編號最省事)
  7. 指針以p開頭、

編碼原則(參考:編碼規則

  1. 關鍵詞和操做符之間加適當的空格。
  2. 縮進:4個空格
    3.不容許把多個短語句寫在一行中,即一行只寫一條語句。 4.函數或過程的開始、結構的定義及循環、判斷等語句中的代碼都要採用縮進風格。
  3. 編寫程序塊時‘{’和‘}’應各獨佔一行而且位於同一列,同時與引用它們的語句左對齊。在函數體的開始、類的定義、結構的定義、枚舉的定義以及if、for、do、while、switch、case語句中的程序都要採用如上的縮進方式。

代碼測試

  1. 單元測試要求至少達到語句覆蓋。
  2. 清理、整理或優化後的代碼要通過審查及測試。
  3. 發現潛在的錯誤和迴歸性錯誤及可能須要改進的地方

3-數據庫設計與ER圖

4-後端架構設計

  1. 基本的用戶驗證方案

此時就是後臺極簡化的架構:
後端

  1. 總體的架構設計

5-肯定團隊分工

  1. 利用象限法肯定各個核心需求的優先級
    架構

  2. 在博客中敘述並給出相應的WBS圖
    app

  3. 給出團隊各個成員認領的工做,列出當前團隊的TODOList
    劉辰:登錄註冊、決策、文案
    曾程:決策、美工、文案
    嚴域俊:遊戲分類、遊戲編寫、文案
    鄧煜坤:整合代碼、代碼規範、文案
    吳恆佚:遊戲分類、遊戲編寫、文案
    數據庫設計

6-組員在上述任務中的分工和工做量比例。

  • 20172306 劉辰 :20%
  • 20172324 曾程 :20%
  • 20172325 鄧煜坤 :20%
  • 20172333 嚴域俊 :20%
  • 20172321 吳恆佚 :20%
  • 燃盡圖
相關文章
相關標籤/搜索