go實現一個簡單的遊戲服務器框架(lotou)基本設計

代碼倉庫,目前代碼比較粗糙,歡迎各類改進建議。 由於go語言原生支持高併發(goroutine)和通訊機制(channel),因此首先想到的就是使用這兩個東西來構建個人消息分發機制。 核心思路:git 有一個core模塊維護了全部的服務 當有消息發送的時候,經過該core模塊將消息發送到對應服務器的接收channel中 服務中開一個goroutine來從channel取出消息並處理 主要函數:gi
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