基於 Netty 實現一個簡單的遊戲服務器(二)

在上節中咱們說到了環境的配置,在配置了 jdk 和 netty 的狀況下,咱們就能夠開始着手寫一個簡單的 C/S 框架了。因爲 Netty 對 Java 原生的 NIO 進行了封裝,因此很容易就能夠搭建一個 C/S 框架,下面咱們難免俗套地來搭建一個回聲服務器來初步瞭解一下 Netty, 爲後面的學習作準備。java 首先,先上服務端的代碼bootstrap import io.netty.boo
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