OpenGL遊戲引擎開發[4]-在OpenGL繪製紋理

上一節我們學會了使用OpenGL着色器,但是在片段着色器中,我們使用簡單純色來繪製物體,這一節,我們要在片段着色器中使用採用器對紋理進行採樣輸出,作爲物體表面的顏色,進而繪製帶有紋理貼圖的物體。 紋理 紋理簡單來說就是一張圖片,最常見的就是王者榮耀中英雄的皮膚,當然,這裏只說遊戲角色的外觀,因爲不同的皮膚還有不同的特效,甚至有不同的人物動作。不同的遊戲人物外觀就是換了不同紋理貼圖。 根據紋理的作用
相關文章
相關標籤/搜索