OpenGL遊戲引擎開發[1]-環境搭建

前言 我的計劃是帶大家從零開始寫一個簡單的渲染引擎出來。當然,我不可能每行代碼都放在文章中,每節內容我們圍繞一個主題,我先講解原理,再講解OpenGL實現的關鍵代碼,然而我會把代碼給大家,大家自行查閱。一些基本的OpenGL知識,大家可以看 LearnOpenGL 的教程,這個教程是以知識點的形式給大家講的,我們在這裏是將這些知識點串起來實現一些效果,讓大家明白這些知識點在實戰中是如何運用的。 我
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