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quick cocos使用shader給圖片描邊再挖空
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Cocos2dx底層圖形繪製使用OpenGL ES可編程着色器(Shader)。OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機,PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。web 2d_effect_frag.material 文件:編程 material Outline { technique { p
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