3D美術17——max中快速給龍製作軌跡動畫,無需骨骼,無需手K。全身跟隨運動。可以導出unity使用

下面先上gif 下面是步驟分解 隨便準備一個模型 2。給模型添加解算器——路徑變形解算器 3 如上圖,拾取路徑。並點擊轉到路徑。 4.開啓動畫自動關鍵幀。 我們給首幀一幀。 之後我們拖動到尾幀,將拾取路徑下的百分比調整一個數值 下面點擊播放,你就發現你的龍會跟隨軌跡轉向,並且直接導出後還可以在unity中使用。 如果需要給手加動畫的話,單獨綁定骨骼就可以了。
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