shader最後FallBack 很重要,但不知道原因,請指教!(顛覆認知)

大部分教材對於FallBack是這麼解釋的:  回退 (Fallback) 可定義在所有子着色器 (Subshader) 之後。大致來說就是「如果所有子着色器都無法在該硬件上運行,請嘗試使用另一個着色器的子着色器」。  但事實是:  如果你新建一個最簡單Shader,比如給Cube加上一張紋理圖片,如果沒有添加FallBack,則沒有陰影!!!  如果自己寫一個半透明物體的Shader,沒有添加F
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