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Unity Mecanim動畫系統 之 模型動畫的複用(動畫重定向)功能的簡單實現
時間 2021-07-14
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Unity Mecanim動畫系統 之 模型動畫的複用(動畫重定向)功能的簡單實現 目錄 Unity Mecanim動畫系統 之 模型動畫的複用(動畫重定向)功能的簡單實現 一、簡單介紹 二、實現原理 三、效果預覽 四、實現步驟 一、簡單介紹 Unity中的一些基礎知識點。便於後期開發使用。 Unity動畫系統,也稱爲「Mecanim」,提供了以下功能: 簡單的工作流程,設置動畫的
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