unity人物旋轉第三種方法

1.之前寫過unity人物旋轉,通過接口實現和獲取鼠標座標來實現 鏈接如下:[http://blog.csdn.net/qq_38456478/article/details/78553659] 2.接下來寫一下第三種人物旋轉,通過unityAPI自帶函數,OnMouseUp和OnMouseDown來實現,利用bool值來判斷鼠標的摁下和擡起,如下: bool isClick=false; voi
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